terça-feira, 10 de maio de 2011

Google inicia o Google Music: suas músicas na nuvem

Hoje no Google IO, 10/05, o gigante das buscas acaba de lançar o Music Beta, um serviço de armazenamento de músicas online. Você poderá fazer upload de suas músicas pro servidor que organizará por álbum, artista, etc.

O acesso será por browser com um player próprio do Google, ou através de aplicativos pra Windows e Mac. Nesses aplicativos você poderá selecionar quais músicas quer sincronizar com o Music Beta.



A princípio o serviço é gratuito e você pode enviar até 20.000 músicas. Só nos EUA você tem acesso e funcionará por convite (tipo o Google Wave lembra?).

O interessante é que, através de um aplicativo baixado no Android Market, você poderá acessar suas músicas pelo celular ou tablet (com Android, óbvio).

Vale lembrar que é um aplicativo beta, em fase de implementação. Bugs acontecerão.

LINK PARA O MUSIC BETA > http://www.music.google.com



quarta-feira, 27 de abril de 2011

Google atualiza a barra de navegação

Seguindo as alterações de layout que o Google vem fazendo em seus aplicativos (que sempre demoram pra aparecer aqui no Brasil, pra variar...) agora foi a vez da barra de navegação no topo da página.



Veja o topo da imagem

Percebam a leveza dos botões no topo. É a nova política de design, que a propósito ficou bem mais suave e atual.

Essa mudança aparece pra todos os "apps", Google Docs, Gmail..... e todos os outros.

Eu curti (Ops, não é Facebook...)



§

terça-feira, 26 de abril de 2011

Facebook incrementa opções de segurança

O Facebook adicionou mais uma opção de segurança - que ao me ver foi das melhores. O Douglas (@douglasfmatos), meu irmão, notou que, ao acessar a página inicial da rede, o https já não aparecia automaticamente no endereço. Ao entrar em Configurações da conta, na opção "Segurança da conta", a Navegação segura (https) mostrava uma mensagem dizendo que o local que eu estava não era um ambiente seguro e pedia pra fazer logoff e login novamente.

Ao fazer o login veja a mensagem:



A tela pede para nomear o computador que eu estava acessando e Voilà! Está feito.

Em seguida recebi este e-mail:

"Um novo dispositivo chamado "Casa" entrou em sua conta do Facebook (terça, 26 de abril de 2011 às 20:50) a partir de Sao Paulo, SP, BR (IP=000.111.222.333).(Observação: este local é baseado em informações de seu ISP ou provedor sem fio.)
Este dispositivo foi adicionado à sua conta.
Era você? Se sim, você pode desconsiderar este e-mail.
Se não era você, acesse o link abaixo para proteger as informações da sua conta do Facebook.
http://www.facebook.com/roadblock/roadblock_me.php?u=---------------8&n=n0ehTrBl  (esse traço fui eu que coloquei).
Para saber como notificações de login como estas podem ajudá-lo a proteger as informações da sua conta, acesse a Central de ajuda: http://www.facebook.com/help/?topic=loginnotifications.
Observação: o Facebook nunca solicitará suas informações de login por e-mail."

*O IP é fictício. 
** O horário é de algum lugar nos EUA, porque eu acessei às 0h50m do dia 27

É uma opção bastante interessante, principalmente para evitar que alguém acesse sua conta sem sua autorização e em algum lugar que não seja onde você está habituado.

Eu curti.

segunda-feira, 18 de abril de 2011

Comparativo entre iOS 4, Android 2.2, Symbian 3 e Windows Phone 7

Pegando um gancho na iniciativa do Regnier em falar sobre o assunto de smartphones e tablets (link), além da crescente procura por esses aparelhos e as ofertas que os diferentes modelos nos apresentam, aproveitei que estou aprendendo sobre Android (já baixei os aplicativos para programar, bibliotecas, exemplos, etc. e estou fuçando a cada dia) para pesquisar sobre os sistemas operacionais (SOs) existentes e os aparelhos que comportam cada um deles.

Levei em conta: hardware, usabilidade, mercado, facilidades entre outros para montar um comparativo e, quem sabe, até fazer uma especulação sobre o futuro deles. (Embora tenha uma queda muito grande aos recursos e ferramentas do Android pretendo ser imparcial)

Só para ficar mais claro, os SOs testados são:

  • · iOS 4 – Apple
  • · Android 2.2 – Google
  • · Symbian 3 – Nokia
  • · Windows Phone 7 – Microsoft

Vamos aos quesitos, que seguem:

  • Hardware

Acredito que o item que chama mais atenção neste quesito, por ser a primeira impressão, é em relação à tela, por exemplo, a resolução. Neste ponto os aparelhos da Apple ainda dão um show nos concorrentes.

Levando a briga para camadas mais profundas como: processador, memória e bateria, os aparelhos que utilizam o Symbian tendem a gastar menos bateria, dado que seu visual não é tão robusto quanto os demais. Subindo um pouco, ainda nesta categoria, o Windows Phone 7 possui, também, uma vida mais prolongada. Porém isso ocorre somente se for utilizado com o aplicativos de fábrica, os softwares de terceiros instalados no aparelho tendem a consumir mais carga (imagino ainda mais se forem vender jogos de XBOX para os aparelhos).

Mais um degrau acima, processador, me deixa impressionado os aprelhos com Android, mesmo com hardwares nem sempre tão dedicados, conseguem apresentar visual elegante, com bastante efeitos e suavidade nos movimentos, mas algumas opções de sincronia do Android acabam por exigir um pouco a mais da bateria.

Ao final, acredito que o iOS4 ainda sai na vantagem quanto a esse quesito pois são ágeis e dedicados exclusivamente à família de produtos da Apple.

  • Usabilidade

Começando pelo Android, o grande problema da usabilide aqui é justamente o seu ponto mais forte em relação ao mercado, ser uma plataforma aberta. Com isso, muitas empresas acabam adpatando o SO para seus produtos e isso faz com que apareçam vários métodos para a usabilidade, o que acaba confundindo quando vamos migrar de aparelho mesmo conservando a escolho por esse SO.

Já os demais SO não sofrem desse mal, a exemplo do Symbian 3 que é bem amigável e segue sempre o mesmo padrão entre os aparelhos, assim como o iOS4. Único ponto a ser ressaltado aqui é em relação ao Windows Phone 7 que possui alguns atalhos mais complicados para ativar algumas funções e também menus mais escondidos. (Pra que facilitar né? Afinal é Microsoft hehehe)

  • Mercado (um dos pontos que mais me atraem ultimamente)

De fato a Apple Store apresenta números que não deixa muito espaço para comparações com os demais porém, nos últimos meses, a venda de aparelhos com Android tem crescido muito chegando a 350 mil aparelhos ativados por dia (dados do primeiro trimestre desse ano), ficando com cerca de 33% do mercado contra 25% da Apple. Apesar da popularidade da Apple Store, acredito que em um futuro não muito distante a Android Market passe à frente e lidere esse pelotão.

Não deixando de comentar sobre o Windows Phone 7, agora com grande parceria da Nokia, tem grandes chances de subir alguns lugares nesse ranking, contando, atualmente, com 7,7% do mercado, a quantidade de aparelhos que serão vendidos com esse novo SO deverá trazer consigo um gama grande de desenvolvedores e aplicativos. Mesmo assim não acredito que trará tantos benefícios ou status aos desenvolvedores, o que espantará alguns desse mercado meio restrito e, em contra-partida, deixará a Android Market com mais liderança do que nunca.

  • Aparelhos e facilidades

Esse é um gosto muito pessoal, aproveito para deixar a dica citada no início desse artigo como complemento de leitura.

Mas para não ficar sem um item pessoal nesse quesito, se pudesse substituir totalmente um PC por um aparelho móvel, escolheria um tablet pelas funcionalidades que ele possui. Sei que não conseguiria programar usando um desses aparelhos (ainda hehehe) mas atividades como: redigir um texto, ler emails, navegar na internet, ouvir música, fazer ligações, etc. facilitariam bem em estarem presentes num aparelho só.

Não esquecendo de comentar sobre os preços, os aparelhos da Apple possuem um valor mais elevado em relação aos demais, ficando mais barato, na sequência, Android (nos modelos equivalentes ao iPhone), Windows Phone e Symbian. (Mais dicas sobre os aparelhos no post do Regnier)

A conclusão de tudo isso, do primeiro colocado ao útlimo, fica a seguinte: iOS4; Android 2.2 (aguardando ansiosamente que assuma a liderança :p), Windows Phone 7 (com muita coisa para mostrar ainda e a melhorar) Symbian (que acredito estar extinto em breve).

Obs.: Não comentei sobre o Blackberry da RIM por não conhecer tão profundamente, quem sabe para uma próxima ou, se alguém conhecer, aproveitem para comentar!

Dicas de sites e referências:

http://idgnow.uol.com.br/computacao_pessoal/2011/04/15/android-350-mil-ativacoes-por-dia-e-3-bilhoes-de-aplicativos-baixados/

http://www.techpaparazzi.com/which-confusion-best-mobile-platform-operating-system-for-2011-ios-android-symbian-3-windows-phone-7/

http://www.gizmodo.com.br/conteudo/alguem-precisa-ganhar-a-briga-de-sistemas-para-smartphones/

http://www.techtree.com/India/Features/How_Windows_Phone_7_Trumps_Android_and_iOS/551-113163-899-1.html

http://virbots.in/2011/ios-vs-android/

http://jornalandroid.com/

quinta-feira, 14 de abril de 2011

Adobe lança "Subscriptions" - pague e use

Agora você pode "alugar" os softwares da Adobe®. É isso mesmo. Se quiser usar os aplicativos Photoshop, Flash, Dreamweaver ou outros, você poderá pagar pelo mês que você utilizar, ou uma assinatura de 1 ano, pagando mensalmente o "aluguel".




Os preços variam de acordo com o software. O Photoshop, no plano mês-a-mês, sai por $49/mês. Se assinar por um ano, $35/mês. O Flash, $49 no mês-a-mês, e $35 por um ano.

Além de poder "alugar" os softwares independentemente, você pode contratar uma Suite inteira. O Creative Suite Design Premium CS5.5 por exemplo, que possui o Photoshop® Extended, Illustrator®, InDesign®, Dreamweaver®, Flash® Professional, Flash Catalyst® e Fireworks®, sai por $95/mês por assinatura anual, e $139 pelo "aluguel" de 1 mês.

Pra quem é freelancer essa flexibilidade é essencial. Sempre fui fã da Adobe, e acho que esse é o futuro dos aplicativos mais robustos. "Alugar" o aplicativo pra facilitar o acesso à todos. Só precisa melhorar esse valor, mas... Ótima iniciativa!

segunda-feira, 11 de abril de 2011

Com qual smartphone eu vou?

Semana passada olhei para meu celular, já com mais de seis anos de uso e quedas, e decidi que era a hora de trocar de aparelho. Mas isso não é uma tarefa muito fácil. Quer dizer, trocar é simples, o que chega a me deixar mais indeciso, é qual aparelho escolher entre tantos que existem no mercado e entre tantos planos diferentes de operadoras.

Após algum tempo de incertezas cheguei a uma conclusão: decidi comprar um smartphone que rode sob a plataforma Android (o que excluiu iPhone da minha lista de aquisição, não da lista de desejos).

Dentre os modelos procurados, três mais se destacaram e me chamaram a atenção. Foram o Samsung Galaxy S, da Samsung, o Milestone 2 e o Defy, ambos da Motorola.

Depois de definidos os concorrentes, fui atrás de informações para poder compará-los. Levem em conta que os três smartphones possuem pontos fracos e fortes. Apenas citarei os pontos mais relevantes entre cada um.

Começando com o Milestone 2 que é o único dos três que vem com um teclado retrátil, o que para algumas pessoas é melhor que digitar diretamente no visor . O layout do teclado ficou maior em relação ao Milestone 1. Agora é possível digitar uma letra, sem esbarrar em outras. Além disso, possui uma câmera de 5 MP com leds de flash, não chega a ser tão potente, mas quebra um galho. E uma bateria bastante resistente que pode durar até 290 minutos utilizando rede 3G.





O Samsung Galaxy S possui a maior gama de funcionalidades entre os smartphones. Vem com TV digital, tela super amoled, GPS, roteador wi-fi, tudo isso numa tela de 4”.

O aparelho impressiona pelo design. É extremamente arrojado e leve. Pode ficar um pouco complicado carregá-lo no bolso, mas nada que impeça de levá-lo. Possui uma câmera de 5MP também, porém sem flash, o que te leva a fotografar apenas em ambientes com boa iluminação.

Tanto o Samsung Galaxy S quanto o Milestone possuem 8Gb de memória interna e vem com um cartão de 8 Gb, o que resulta em muitas fotos, vídeos, músicas e o que mais quiser levar com você.





Já o Defy é o tanque de guerra. Resistente a quedas, poeira, água e risco na tela. É o smartphone ideal pra quem é desastrado e vive derrubando coisas.

Ao contrário dos anteriores, o Defy possui memória interna de 2Gb e um cartão de 8Gb. Sua câmera de 5MP com flash é praticamente a mesma do Milestone 2 e vem com alguns filtros pré-definidos, como preto e branco e sépica.





Agora vem a parte interessante: preço. Isso assusta se você pretende comprar e não tiver um plano de alguma operadora. E é aí que os usuários pré pagos sentem mais a diferença. Eu encontrei o Samsung Galaxy S por R$ 1.999,00 a vista, o Milestone 2 e o Defy por R$ 1.499,00 .

Já com os planos oferecidos pelas operadoras, os preços caem...e muito. Apenas para efeito de conhecimento, encontrei o Galaxy S por R$699,00 à vista, acompanhado de um plano mensal de R$192,00.

Mas nessa hora eu me perguntei. Teria eu tanta necessidade a ponto de desembolsar R$192,00 num plano MENSAL para ter um smartphone? Não sou uma pessoa que fala o dia todo, tenho meus gastos com ligações bem reduzidos.

Confesso que os preços me deixaram com outra dúvida agora. Depois de quase ter decidido qual seria o modelo escolhido, volto ao ponto de origem mas dessa vez com uma nova pergunta: “smartphone ou tablet?”


Conheça mais em:

Milestone 2: http://www.motorola.com/Consumers/BR-PT/Consumer-Product-Services/Mobile-Phones/Milestone-2-BR-PT?localeId=31

Samsung: http://www.samsung.com/br/consumer/cellular-phone/cellular-phone/smartphones/GT-I9000HKBZTO/index.idx?pagetype=prd_detail

Defy: http://www.motorola.com/Consumers/BR-PT/Consumer-Product-Services/Mobile-Phones/MOTOROLA-DEFY-BR-PT?localeId=31

domingo, 27 de março de 2011

Google Chrome Beta 12 promete ser 66% mais rápido que a versão estável do Chrome 10

E o Google não para mesmo. Recentemente foi lançada a versão estável do navegador Google Chrome 10. Tão logo essa notícia circulou pela internet, a versão 11 já estava em alguns computadores. Porém, esta nova versão foi lançada com várias incompatibilidades e alguns defeitos críticos surgiram. Tão logo, a equipe de desenvolvedores virou noites e dias e rapidamente lançaram uma nova versão, a Beta 12.
Apesar de estar em fase beta, ela já se encontra mais estável que a versão 11. E para quem gosta de estar sempre atualizado, traz algumas novidades.

A primeira é a velocidade. Sim, não há como negar que o Chrome é mais veloz que os concorrentes. Nesta versão, a equipe promete 66% a mais de velocidade em relação a versão 10 do navegador. Esse ganho em performance se deve ao motor Javascript que foi atualizado para uma nova versão. Portanto, sites construídos com base em AJAX estão sendo processados mais rápidos.

Uma das novidades que chamou muita atenção está no visual. Não do browser em si, mas a logomarca conhecida do Chrome em 3D mudou para um logo em 2D. As cores continuam as mesmas, porém os efeitos sumiram dando espaço à cores com menos profundidade. Muitos acharam um retrocesso na mudança, outros gostaram pelo visual ter ficado mais limpo.



Dentre as funcionalidades mais comentadas está o uso da API Speech Input, desenvolvido em HTML5.

Ele é facilmente distinguido por seu ícone, semelhante a um microfone, que aparecerá ao lado de caixas de textos. Ao invés de digitar sua pesquisa, é só clicar nesse ícone e pronunciar a palavra ao microfone. Instantaneamente, sua pesquisa é convertida em texto e aparece na tela. Demais não?
É uma funcionalidade simples porém muito interessante. Vale ressaltar que as palavras devem ser ditas pausadamente e direcionadas ao microfone para que o sistema consiga identificá-las da melhor forma possível, evitando assim, confusões entre palavras.

Caso tenha a versão 12 instalada, poderá testar essa API aqui.

E se ainda não tem a nova versão e quiser baixar para experimentar todas as novas funcionalidades, acesse clicando aqui.

Como se trata de uma versão beta, alguns erros ainda podem ocorrer durante seu uso. O recomendável é que mantenha instalado um navegador estável para o dia-a-dia e use as versões betas para se adaptar as novas funcionalidades e testes.